İçeriğe geç
Pin.tr
Haber

Capcom, Pragmata'yı Başta Daha Korku Odaklı Yapmayı Düşünmüş

Capcom'un yeni bilim kurgu oyunu Pragmata, geliştirme sürecinde bir noktada daha çok korku temalı bir yapıya evrilebilirdi. İşte detaylar.

Editör··2 dk okuma
Capcom, Pragmata'yı Başta Daha Korku Odaklı Yapmayı Düşünmüş

Capcom'un uzun süredir beklenen bilim kurgu aksiyon macera oyunu Pragmata, geliştirme sürecinin ilk dönemlerinde bugün sahip olduğu kimlikten oldukça farklı bir yöne gidebilirdi. Oyunun baş yapımcısı Masachika Kawata, The Ringer'a verdiği röportajda ekibin erken aşamada hâlâ "ne tür bir oyun yapacaklarını" deneyerek aradığını ve bir noktada projeyi daha korku odaklı bir çizgiye taşıma fikrinin masada olduğunu söyledi.

Kawata: "Bir noktada daha korku odaklıydı"

Bilim kurgu ve korku, türlerin kesişim noktasında sıkça karşılaşılan bir ikili. Capcom da bunu Pragmata için düşünmüş. Kawata, "Bir noktada oyunu biraz daha korku odaklı yapma fikri vardı" derken, bunun nihayetinde ekibin tercih ettiği yön olmadığını da ekliyor. Yani ortaya çıkan Pragmata, klasik bir Capcom aksiyon-macera deneyimine daha yakın duruyor; bilim kurgu atmosferi güçlü olsa da oyuncuya Resident Evil tarzı bir gerilimden ziyade farklı bir duygu vaat ediyor.

Bu açıklama, Pragmata'nın geliştirme sürecinde ciddi bir yaratıcı arayıştan geçtiğini gözler önüne seriyor. Stüdyo, farklı tonları, mekanikleri ve anlatım biçimlerini tartmış; sonunda bugünkü hibrid yapıda karar kılmış. Oyuncular açısından bu, Capcom'un projeyi aceleye getirmediğinin ve farklı yönleri deneyerek en uygun dengeyi aradığının kanıtı olarak okunabilir.

Pragmata oyuncular için ne anlama geliyor?

Korku tarafına kayma ihtimalinin geride kalması, beklentileri netleştiren önemli bir ipucu. Pragmata'yı bekleyenler, oyuna bir survival-horror gözüyle değil, daha çok hikâye odaklı bir aksiyon-macera olarak yaklaşabilir. Hugh ve Diana'nın macerası, uzay ve bilim kurgu temaları üzerinden ilerleyecek gibi görünüyor; korku öğeleri atmosferi destekleyen unsurlar olarak kalabilir.

Capcom'un Resident Evil serisiyle korku türündeki ustalığı biliniyor. Stüdyonun bu alandan çekilip Pragmata için farklı bir yol seçmesi, hem yaratıcı cesaretin hem de IP çeşitliliğinin bir göstergesi. Switch 2 dahil birden fazla platforma gelecek oyun, bu kararla birlikte daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmeye hazırlanıyor.

Pragmata hakkında daha fazla bilgi ve platform detayları için oyunun sayfasına göz atabilirsiniz.

Sponsorlu / işbirliği

Pragmata

Pragmata hakkında detaylı bilgi, platform listesi ve güncel haberler için oyun sayfasını ziyaret et.
oynal.net'te Pragmata sayfasını incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Beklenti yönetimi

Pragmata'yı satın almadan önce oyunun bir korku oyunu olmadığını, daha çok hikâye odaklı bir aksiyon-macera deneyimi sunduğunu göz önünde bulundurmak faydalı olabilir. Korku temalı bir yapım bekleyenler için bu önemli bir ayrım.

Sıkça sorulan sorular

Pragmata bir korku oyunu mu? Hayır, geliştirme sürecinde korku odaklı bir yöne gitme fikri değerlendirilse de nihai ürün hikâye odaklı bir bilim kurgu aksiyon-macera olarak şekillendi.

Pragmata hangi platformlara çıkacak? Oyunun Nintendo Switch 2 dahil birden fazla platforma çıkması bekleniyor; detaylı platform bilgisi için ilgili sayfayı inceleyebilirsin.

Capcom'un korku geçmişi Pragmata'yı etkiliyor mu? Atmosferde ve bazı mekaniklerde izler görülebilir, ancak stüdyo bu projede farklı bir ton ve denge tercih etmiş gibi görünüyor.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler