Dark Souls 2'nin Erken Geliştirme Prototipinden Devasa Kolezyum Haritası Ortaya Çıktı
Dataminer Doneda, Dark Souls 2 dosyalarından erken geliştirme aşamasındaki devasa kolezyum prototipini ve diğer kullanılmayan bölgeleri ortaya çıkardı.

Dark Souls 2, FromSoftware tarihinin en tartışmalı oyunlarından biri olarak bilinse de dosyalarında hâlâ keşfedilmeyi bekleyen sırlar barındırıyor. Dataminer topluluğu, oyunun ilk geliştirme aşamasına ait olduğu düşünülen büyük bir kolezyum haritası prototipini gün yüzüne çıkardı. Bölge, oyunun hiçbir sürümünde yer almamış olmasıyla birlikte, kapsamı itibarıyla hayranları bir kez daha "keşke" dedirtiyor.
Dataminer Doneda'nın Keşfi
Dark Souls 2 veri madenciliği konusunda en yetkin isimlerden biri olan YouTube içerik üreticisi Doneda, kısa süre önce oyunun dosyalarında saklanan kullanılmayan bir bölgeyi detaylı şekilde inceledi. Erken geliştirme sürecinde elenmiş bu prototip, oyunun final sürümüne ulaşmayan büyük bir kolezyum kompleksi içeriyor.
Bölgenin tasarımı, Dark Souls 2'nin bilinen yapılarından belirgin şekilde farklı bir karakter sergiliyor. Devasa arena yapısı, birbirine bağlı galeriler ve göz alıcı ölçek, oyunun başlangıçtaki tasarım vizyonunun ne kadar iddialı olduğunu gözler önüne seriyor. Final sürümdeki Undead Crypt bölgesinin bu prototipin bir kalıntısı olabileceği düşünülüyor.
Dosyalarda Ne Bulundu?
Doneda'nın incelediği dosyalar yalnızca bir kolezyum alanından ibaret değil. Verilerde birbirinden farklı birçok yapıya ait izler bulunuyor:
- Büyük ölçekli bir kolezyum bölgesi
- Madenler
- Sıra dışı bir yeraltı kulesi (Nightreign'in DLC'sindeki gibi bir dizi arena olabileceği tahmin ediliyor)
- Bir kript parçası
Bazı bölümler aynı konseptin farklı iterasyonları gibi görünürken, bazıları birbirine bağlı geniş bir alanın parçaları olabilir. Bu çeşitlilik, geliştirme ekibinin Dark Souls 2'nin dünyasını kurarken çok sayıda farklı tasarım yolunu denediğini gösteriyor.
Nightreign Üzerinden Keşif
Doneda, bu kullanılmayan bölgeleri incelemek için ilginç bir yöntem kullandı: Elden Ring Nightreign'ın motoru ve araçları üzerinden çalışmak. Daha önce Dark Souls 2'nin Eleum Loyce DLC'sini Nightreign uyumlu hâle getiren ve oynanabilir bir harita olarak paylaşan Doneda, aynı yaklaşımı bu prototip için de uyguladı.
Bu sayede sadece statik görüntüler değil, bölgenin üç boyutlu olarak gezilebilir hâli ortaya çıktı. Nightreign'in modlanabilir yapısı, eski Souls oyunlarının keşfedilmemiş bölgelerini gün yüzüne çıkarmak için beklenmedik bir araç hâline geldi.
Dark Souls 2'nin Zorlu Geliştirme Süreci
Dark Souls 2'nin dosyalarında bu kadar çok prototip ve kesilmiş içerik bulunması aslında şaşırtıcı değil. FromSoftware'ın pre-Sekiro dönemi Souls oyunları, büyük ölçüde zorlu ve aceleci geliştirme süreçleriyle tanınıyor. Hidetaka Miyazaki, Demon's Souls'ta devreye giren kişi olarak bilinirken, oyunun tamamlanmamış bir archstone dünyasıyla çıkması bu dönemin habercisiydi.
Dark Souls 2 özelinde durum daha da çetrefilliydi. Miyazaki bu sırada tüm odağını Bloodborne'a vermiş, ekip farklı ve tartışmalı bir komp hissi ile vuruş algılama sistemi denemişti. Erken fragmanlardaki görseller ile final sürümdeki ışıklandırma kalitesi arasındaki fark, 2014'te büyük tartışma yaratmıştı. Hikâye tarafında da önemli yeniden yazımlar yaşandığı, kesilmiş içerik parçalarından anlaşılıyor.
Tüm bunlar göz önüne alındığında, dosyalarda bu kadar çok prototip kalıntısının bulunması aslında geliştirme sürecinin doğal bir sonucu. Oyun son hâliyle bile iyi bir bütünlük yakalayabildiyse, bu başlı başına küçük bir mucize olarak değerlendiriliyor.
Hayranlara Ne Anlatıyor?
Keşfedilen kolezyum kompleksi, Dark Souls 2'nin hiç var olmamış bir versiyonunun hayalini canlı tutuyor. Tasarımın büyüklüğü ve karmaşıklığı, oyunun başlangıçtaki iddialı vizyonunu gözler önüne sererken, bu bölgenin hikâyenin hangi versiyonuna ait olduğu muhtemelen hiçbir zaman tam olarak bilinemeyecek. Oyunun hikâyesi o kadar çok kez yeniden yazıldı ki, bu prototiple eşleşen anlatı final sürümdeki hikâyeden neredeyse tamamen farklı olabilir.
Doneda'nın Önceki Çalışmaları
Doneda, Dark Souls 2'nin The Gutter bölgesinin erken ve çok daha iddialı bir sürümünü de daha önce ortaya çıkarmıştı. Nightreign uyumlu Eleum Loyce portuyla birlikte bu keşifler, modcu ve dataminer topluluğunun FromSoftware klasiklerine olan ilgisinin canlı olduğunu gösteriyor.
Dark Souls 2'nin kesilmiş içeriklerine merak duyan oyuncular için Doneda'nın videosu, oyunun tasarım sürecine eşsiz bir pencere açıyor. Final sürüme ulaşamayan bu bölgeler, FromSoftware'ın "bambaşka bir Dark Souls 2" üzerinde de çalıştığını gösteren nadir kanıtlar arasında yer alıyor.
Dark Souls
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Elden Ring
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Dark Souls 2'nin kesilmiş içerikleri neden bu kadar çok? Oyun, Miyazaki'nin Bloodborne'a odaklandığı bir dönemde farklı bir ekip tarafından geliştirildi. Farklı komp sistemi, hikâye yeniden yazımları ve ışıklandırma gerilemesi gibi sorunlar, birçok konseptin elenmesine yol açtı.
Elden Ring Nightreign neden bu keşiflerde kullanıldı? Nightreign'ın modlanabilir yapısı ve araçları, eski Souls oyunlarının bölgelerini harita olarak yüklemeye olanak tanıyor. Doneda, bu yöntemle Eleum Loyce'u da Nightreign içine taşımıştı.
Kolezyum bölgesi oynanabilir hâle getirilecek mi? Şu an için sadece keşif amaçlı bir inceleme olarak paylaşıldı. Tam oynanabilir bir port projesinin başlatılıp başlatılmayacağı henüz belirsiz.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Bu Hafta Japonya Kökenli Oyun Çıkışları: Castlevania: Belmont’s Curse ve RATATAN Öne Çıkıyor
Castlevania: Belmont’s Curse PS5, Xbox Series ve Switch için, RATATAN PS platformlarına geliyor. Haftanın Japonya menşeli çıkışları.
2 dk okuma

Zach Cregger'ın Resident Evil Filmi PS5'te RE2 Remake Satışlarını %50'den Fazla Artırdı
Zach Cregger'ın Resident Evil filmi gişe rekoru kırarken RE2 Remake ve RE4 Remake PS5 satışlarını yüzde 50'nin üzerinde yükseltti.
3 dk okuma

Minecraft, 2027'de Dungeons 2'nin Getirdiği Yeni Boyut 'Sift'e Giriyor
Minecraft 2027 güncellemesiyle Dungeons 2'den yepyeni bir boyut olan Sift'e kavuşuyor. İşte buzul temalı içerik ve boyut detayları.
3 dk okuma