İçeriğe geç
Pin.tr
Haber

Embrace Chaos: Dead by Daylight'ın Doğuşu – Erken Geliştiriciler Anlatıyor

Dead by Daylight'ın en eski geliştiricileri, 2010'ların başında oyunun doğuşunu ve yaratım sürecinin perde arkasını anlatıyor.

Editör··2 dk okuma
Embrace Chaos: Dead by Daylight'ın Doğuşu – Erken Geliştiriciler Anlatıyor

Dead by Daylight Nasıl Ortaya Çıktı?

2010'ların başı, bağımsız oyun sahnesinin altın çağına girdiği, AAA stüdyoların risk almaktan çekindiği bir dönemdi. İşte tam o ortamda, küçük bir Kanadalı ekip, dört kişinin bir katil tarafından kovalanacağı asimetrili bir korku oyunu fikri etrafında birleşti. Behaviour Interactive çatısı altında doğan Dead by Daylight, bugün milyonlarca oyuncuya ulaşan ve asimetrik çok oyunculu türünün kıblesi haline gelen bir yapım. "Embrace Chaos: The Origin of Dead by Daylight" başlıklı yeni video/belgesel, oyunun ilk günlerine ışık tutuyor.

Geliştiricilerin Ağzından Yaratım Süreci

Yapımın en eski geliştiricileri, oyunun ilk prototipinden bugünkü çok katmanlı evrenine uzanan yolculuğu samimi bir dille anlatıyor. Çıkış noktaları sade bir fikir: "Ya korku filmlerindeki o gerilimi, kovalanan ve kovalayan rollerine bürünerek yaşayabilseydiniz?" Ekip, başlangıçta endüstri devi olmayan bu vizyonu hayata geçirmek için sınırlı kaynaklarla çalıştı. Unreal Engine'in esnekliği, ragdoll fizikleri ve Generator tamir mekaniği gibi kararların hepsi bu ilk yıllarda şekillendi.

Öne çıkan anekdotlardan biri, oyunun başlangıçta tek bir katil (The Trapper) ile başlaması, ekibin hayatta kalma döngüsünün ne kadar eğlenceli olabileceğini ancak iç testlerde fark etmesi oldu. Buna bir de "Embrace the Chaos" felsefesi eklendi: kuralların bilinmediği, her maçın farklı hissettirdiği bir deneyim yaratma isteği.

Oyuncular İçin Anlamı

Bugün Dead by Daylight'a yeni başlayan ya da yıllardır Fog'da hayatta kalmaya çalışan oyuncular için bu videosu/belgeseli izlemek ayrı bir anlam taşıyor. Çünkü oyundaki her jeneratör tamiri, her kanca darbesi, her son nefeste ekranda beliren "Escaped" yazısı, o ilk günlerdeki deneylerden doğdu. Geliştiricilerin, oyuncuların kendi yarattıkları dünyayı nasıl benimsediğini anlattığı bölümler, yapımın bugünkü devasa lisanslı killer ve survivor kadrosuna nasıl ulaştığının da altyazısı niteliğinde.

Eğer Fog'a ilk adımınızı atmadıysanız ya da arkadaşlarınızla hayatta kalma korku deneyimi yaşamak istiyorsanız, bu yapım tam size göre:

Sponsorlu / işbirliği

Dead by Daylight

Asimetrik korku çok oyunculu türünün klasiği. 7+ senedir milyonlarca oyuncuyu Fog'da bir araya getiriyor.
oynal.net'te oyunu incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Küçük bir not

Belgeselde geçen "Embrace the Chaos" felsefesi, aslında oyundaki The Legion'un da sloganıdır. Eğer katillerin bu topluluğu hakkında daha fazla şey öğrenmek isterseniz, rehberlerimize göz atabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular

Dead by Daylight'ı kim geliştirdi?

Oyun, Montreal merkezli Behaviour Interactive tarafından geliştirildi. Stüdyo, yapımı 2016'da PC'ye, sonrasında PS4, Xbox One, Nintendo Switch ve yeni nesil konsollara taşıdı.

Embrace Chaos videosu/belgeseli nerede izlenebilir?

Yayının kendi resmi kanallarında ve önemli oyun yayınlarının içeriklerinde yer aldığını görebilirsiniz. Detaylı bağlantıyı kaynak haberde bulabilirsiniz.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler