İçeriğe geç
Pin.tr
Haber

Netflix, Night School Studio ve Moonloot Games'i Kapattığını Duyurdu

Netflix, Night School Studio ve Helsinki merkezli Moonloot Games stüdyolarını kapattığını açıkladı. Karar, şirketin oyun bölümündeki daralmayı netleştirdi.

Editör··1 dk okuma
Netflix, Night School Studio ve Moonloot Games'i Kapattığını Duyurdu

Netflix, iki oyun stüdyosunu daha kapattığını duyurdu. ABD merkezli Night School Studio ve Helsinki'deki Moonloot Games, artık şirket bünyesinde faaliyet göstermeyecek.

Kararın arka planı

Night School Studio, 2017 yapımı Oxenfree ile türünün en sevilen hikâye odaklı maceralarından birine imza atmış, ardından Oxenfree II: Lost Signals ve birlikte çıkan Afterparty gibi projelerle adından söz ettirmişti. Stüdyo 2021'de Netflix tarafından satın alındı. Moonloot Games ise Finlandiya'da Netflix için projeler geliştiriyordu.

İki stüdyonun kapatılması, Netflix'in oyun bölümündeki son daralma olarak kayıtlara geçti. Daha önce şirket, AAA düzeyinde bir projeyi de iptal etmiş ve oyun yayıncılığı ile iç yapım arasındaki dengesini yeniden gözden geçireceğini ima etmişti.

Oyuncular için ne anlama geliyor?

Stüdyoların kapanması, mevcut oyunların kaderiyle ilgili soru işaretlerini de beraberinde getiriyor. Henüz devam eden Netflix Games kataloğundaki yapımların güncelleme alıp almayacağı, Night School'ın özellikle Netflix'in mobil oyun hattındaki üretim hızına nasıl katkı sunduğu gibi konular sektörde tartışılmaya devam edecek.

Belirsizlik sürüyor

Night School ve Moonloot Games'de çalışan ekiplerin akıbeti, açıklanan projelerin duraklatılıp duraklatılmadığı ve Netflix Games katalogunun bundan sonraki güncelleme takvimi şu an için netlik kazanmadı.

Daha geniş tablo: yayıncılar neden stüdyo kapatıyor?

Netflix'in bu kararı, 2025 ve 2026'da yalnız değil. Devolver Digital'in özelleştirilmesi, Tripledot'un Supersonic'i 40 milyon dolara satın alması, Take-Two'nun açıklanmayan bir yeni core IP'yi iptal etmesi gibi gelişmeler, yayıncıların maliyetleri kısmak ve portföyü daraltmak istediğini gösteriyor. Yatırımcılar kârlılık ve neticede somut geri dönüş beklerken, oyun bölümleri sık sık ilk kesintiye uğrayan alan oluyor.

Netflix'in oyun hamlesi başından beri farklı bir mantıkla yürütülüyordu: abonelere ek değer sunmak. Ancak abone artışı yavaşlayınca, oyun bölümünün kendini yeterince kanıtlaması ve oyun başına ölçülebilir bir etki üretmesi beklentisi güçlendi. Night School ve Moonloot'un kapanması, bu beklentinin pratikte ne anlama geldiğinin en net işareti.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler