Sony ve Hideo Kojima Yollarını Ayırdı: Physint Projesi Xbox’a Geçti
Sony ve Hideo Kojima, Physint projesindeki sorunlar nedeniyle iş birliğini sonlandırdı. Projeyi Xbox devralırken Play cephesinde yeni bir Kojima oyunu beklenmiyor.

Oyun dünyasının en sansasyonel ayrılıklarından biri resmen gerçekleşti: Sony ve Hideo Kojima, merakla beklenen Physint projesi etrafında dönen anlaşmazlıklar nedeniyle yollarını ayırdı. Kojima Productions’ın kurucu ismiyle Sony arasındaki bağ, on yıllık bir iş birliğinin ardından sessizce çözülmüş gibi görünüyor. Peki bu ayrılık nasıl geldi ve Physint’in yeni adresi neden Xbox oldu?
Physint Projesinde Neler Oldu?
Physint, Kojima’nın Death Stranding sonrası kurduğu ve Sony’nin de yayıncılığını üstlendiği bir sonraki büyük proje olarak tanıtılmıştı. Kojima Productions, oyunu Sony Interactive Entertainment çatısı altında geliştiriyordu. Ancak son dönemde projede ciddi problemler yaşandığı, iki tarafın da yaratıcı vizyon ve prodüksiyon takvimi konusunda anlaşamadığı bildiriliyor.
Bu anlaşmazlıklar o kadar büyüdü ki Sony, projeyle ilişkisini tamamen kesti. Söylentilere göre Kojima cephesi, oyunun kendine özgü DNA’sını korumak isterken Sony daha farklı bir yöne çekmek istiyordu. Sonuçta taraflar ortak bir noktada buluşamadı ve Physint sahipsiz kaldı.
Xbox Physint’i Devralıyor
Physint artık resmi olarak Xbox’un radarında. Microsoft cephesi, projeyi devralmaya hazırlanıyor ve Kojima Productions’la yeni bir yayıncılık anlaşması için görüşmelerin sürdüğü konuşuluyor. Bu hamle, Xbox’un son dönemdeki “daha cesur, daha özgün yapımlar” stratejisinin bir parçası olarak da okunabilir.
Microsoft’un Game Pass ve konsol satışları konusunda yaşadığı sıkıntılar düşünüldüğünde, Kojima gibi bir ismin çatısı altına gelmesi Xbox’a hem prestij hem de oyuncu tabanı açısından ciddi bir ivme kazandırabilir. Physint’in Xbox özel yapımı olarak karşımıza çıkma ihtimali oldukça güçlü.
Xbox Oyun ve Dijital Kodlar
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
PlayStation Cephesi İçin Yeni Bir Dönem
Bu ayrılık, PlayStation tarafında da önemli bir soru işareti bırakıyor. Yıllardır Sony ile özdeşleşen bir isim olan Hideo Kojima’nın artık PlayStation ekosisteminde herhangi bir projesinin olmaması, özellikle konsolun birinci parti kimliği açısından kayda değer bir kayıp. Bundan sonra PlayStation cephesinde yeni bir Kojima yapımı görme ihtimali oldukça düşük görünüyor.
Yine de Kojima Productions bağımsız yapısını koruyor; yani stüdyo kapandı ya da dağıldı gibi bir senaryo söz konusu değil. Sadece stratejik ortak değişti.
Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?
Sıkça Sorulan Sorular
Kojima Productions kapandı mı? Hayır, stüdyo aktif olarak çalışmaya devam ediyor. Sadece Sony ile yayıncılık ilişkisi sona erdi.
Physint Xbox özel oyunu mu olacak? Şu an için projenin Xbox tarafından devralındığı ve muhtemelen platform özel ya da öncelikli olarak Xbox ekosistemine çıkacağı konuşuluyor.
PlayStation’da başka Kojima oyunu çıkacak mı? Mevcut durumda planlanan yeni bir proje görünmüyor. Ancak ileride sürpriz bir ortaklık ihtimali tamamen dışlanamaz.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Shuhei Yoshida: Nintendo, Switch 2 ile 'Uzun Yıllar' İyi Performans Gösterecek
Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Nintendo'nun Switch 2 neslini uzun tutması gerektiğini ve Xbox'ın abonelik modeline karşı farklı bir yol izleyeceğini söyledi.
3 dk okuma

Physint: Kojima’nın Yeni Aksiyon-Gizlilik Oyunu Xbox’a Geçti – PlayStation İş Birliği Bitti
Kojima Productions’ın Physint oyununun yayıncısı PlayStation’dan Xbox’a geçti. Hideo Kojima’nın yeni aksiyon-gizlilik oyunu hakkında tüm bilinenler ve gelişmeler.
4 dk okuma

PlayStation'ın Kurucusu Ken Kutaragi: "Yapay Zeka Konsolları Bitirebilir"
PlayStation'ın efsanevi kurucusu Ken Kutaragi, yapay zekanın konsol çağını sona ertebileceği uyarısında bulundu.
2 dk okuma