İçeriğe geç
Pin.tr
Haber

Valor Mortis Ön İnceleme: One More Level'ın Birinci Şahıs Soulslike'ı Dengesiz Zorlukla Sarsılıyor

Ghostrunner'ın geliştiricisi One More Level'ın birinci şahıs Soulslike'ı Valor Mortis, 13 Ekim 2026'da çıkıyor. 15 saat ön izleme izlenimleri.

Editör··3 dk okuma
Valor Mortis Ön İnceleme: One More Level'ın Birinci Şahıs Soulslike'ı Dengesiz Zorlukla Sarsılıyor

Ghostrunner'ın Ruhu Yeni Bir Formda: One More Level, Birinci Şahıs Soulslike Arenasına Giriyor

Ghostrunner serisinin hızlı tempolu parkur-aksiyonunu arkasında bırakan One More Level, bu kez çok daha yavaş, çok daha temkinli bir yapıya yöneldi. Stüdyo, Valor Mortis ile birinci şahıs bakış açısından bir Soulslike deneyimi sunmaya hazırlanıyor; oyun 13 Ekim 2026'da PS5, Xbox Series X/S ve PC'de yayınlanacak. Game Informer editörü, preview build üzerinde 15 saatten fazla vakit geçirip ilk dört bölümü oynayarak izlenimlerini paylaştı. Editörün altını çizdiği en önemli nokta şu: oyunun temel Soulslike dokusu gerçekten sağlam, ama zorluk dengesi maalesef deneyimi gölgeliyor.

Hikâye Tuhaf Bir Yerden Başlıyor: William ve Napoleon'su Zihninde

Açılışta ölen kahraman William, gözlerini açtığında ne olduğunu anlamıyor; kafasının içinden ona seslenen bir Napoleon Bonaparte var ve bu imparator, ona sürekli doğaüstü güçler kazandırıyor. Editör, hikâyenin ilk saatlerinden itibaren William'ın ölümünden sonra başlayan gizemli yolculuğun merak uyandıran tonunu özellikle beğendiğini belirtiyor. Karakterlerle tanışma anları ve yeni güçlerin kilidini açma döngüsü, oyuncuyu bir sonraki bölüme taşımak için yeterince güçlü bir motivasyon sağlıyor.

Zorluk Dengesi Nerede Bozuluyor?

Gelgelelim, oyunun en büyük derdi zorluk eğrisindeki tutarsızlık. Editör, özellikle bölüm sonu boss dövüşlerinin klişe bir tatmin yerine hayal kırıklığı bıraktığını söylüyor. Normal düşmanlar ve keşif alanları gayet keyifli akan bir tempoya sahip; ancak boss sahnelerinde ölüm sayısı 30'u bulabiliyor ve bu ölümlerin çoğu "bir iki hamle sonra ne geleceğini anlayamadım" hissinden kaynaklanıyor, "iyi bir meydan okuma" hissinden değil. Birinci şahıs dövüş mekaniği OML'nin DNA'sına uygun şekilde akıcı ve tepkisel çalışıyor; sorun, hasar pencerelerinin ve agresiflik seviyelerinin dövüşten dövüşe saçılması. Editörün ifadesiyle, "temiz Soulslike suyu var bu oyunda, ama kıvamı her kovada farklı."

Birinci Şahıs Soulslike Neden Fark Yaratıyor?

Soulslike türünün en başarılı örnekleri genelde üçüncü şahıs kamera açısıyla çalışıyor; çünkü düşman hareketlerini tam görmek, zamanlama için kritik önem taşıyor. One More Level'ın buradaki en cesur iddiası, bu dengeyi birinci şahıs bakış açısında yeniden kurmak. Editör, geçen yılki ilk demosunda bunun nasıl olacağını görmekten çok şüpheli olduğunu, ama şimdi 15 saatin ardından paranın karşılığını aldığını söylüyor. Birinci şahıs kameranın dövüş mesafesini, kalkan kırılma anlarını ve yakın tehdidi algılama biçimini bilinçli bir şekilde değiştirdiği, alışılmadık ama başarılı bir taktik hissi veriyor.

Satın almadan önce bilmeli

Valor Mortis'in çıkış versiyonunda zorluk dengesinin düzeltilip düzeltilmeyeceği henüz netleşmedi. Eğer türün sıkı hayranıysanız ve agresif boss tasarımından rahatsız değilseniz, ilk günden şans verebilirsiniz; ama daha temkinli bir Souls deneyimi arayanlar bir yama beklemek isteyebilir.

Oyuncuya Ne İfade Ediyor?

Ghostrunner'ın birinci şahsına alışmış ama Soulsborne dünyasına adım atmak isteyen oyuncular için Valor Mortis, türün temel kurallarını bilen bir geliştiricinin elinden çıkan nadir örneklerden biri. Hikâyenin gotik atmosferi, kafanızdaki Napoleon ile yaptığınız absürt diyaloglar ve yavaş yavaş açılan doğaüstü güç ağacı, oyunu sadece bir "dövüş+öl mekaniği" olmaktan çıkarıyor. Sorun şu ki, boss dövüşleri bu özeni boşa çıkarıyor; çünkü türün en sevilen anları tam olarak bu doruk noktalarıdır. Çıkış güncellemesinin bu dengesizliği gidermesi, oyunun final notunu ciddi şekilde yukarı çekecek bir hamle olur.

Ön sipariş düşünüyorsanız platform seçimi açısından farklı seçenekleriniz mevcut:

Sponsorlu / işbirliği

Valor Mortis PS5 Dijital Kod

PS5 sürümü için dijital kod seçeneklerini görmek istersen bu bağlantıdan ilerleyebilirsin.
oynal.net'te PSN kodunu incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sponsorlu / işbirliği

Valor Mortis Xbox Series X|S Dijital Kod

Xbox sürümü için dijital kod seçeneklerini görmek istersen bu bağlantıdan ilerleyebilirsin.
oynal.net'te Xbox kodunu incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sıkça Sorulan Sorular

Valor Mortis ne zaman çıkıyor? 13 Ekim 2026'da PS5, Xbox Series X/S ve PC'de.

One More Level bu oyunu neden Soulslike olarak yapıyor? Stüdyo, Ghostrunner'ın parkur-aksiyon mirasını daha düşünceli ve metodik bir yapıda denemek istediğini söylüyor; birinci şahıs kamera da bu tercihin doğrudan bir parçası.

Zorluk dengesini beğenmemem için somut bir örnek var mı? Editör, bir boss'a 30 kez öldüğünü ve bu ölümlerin çoğunun dövüşün ritmini çözememekten kaynaklandığını belirtiyor.

Single-player mı, çok oyunculu mu? Ön izleme ve stüdyonun açıklamaları, Valor Mortis'in tek oyunculu bir deneyim olacağına işaret ediyor.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler