Xbox’ta ‘Platinum Trophy’ Eşiği: Mythic Achievement Filtresi Göründü
Xbox Insider, Xbox’ta PlayStation’ın Platinum Trophy’sine eşdeğer olabilecek bir “Mythic Achievement” filtresi keşfetti. İşte detaylar.

PlayStation’da bir oyunun tüm trofelerini topladığınızda hesabınıza yapışan o parlak Platinum Trophy, yıllardır completionist oyuncular için küçük bir gurur nişanı oldu. Xbox tarafında ise aynı sistemden söz etmek pek mümkün değildi: orada “achievement” var, ama oyunun tamamını bitirdiğinizde karşılığında ekstra bir ödül bulunmuyor. İşte tam da bu boşluğu dolduracak gibi görünen bir ipucu, Xbox Insider programından sızdı.
Insider, “Mythic Achievement” Filtresini Görüntüledi
Polygon’un haberine göre bir Xbox Insider kullanıcısı, achievement listelerinde yeni bir filtre seçeneği fark etti: “Mythic Achievement”. PlayStation’daki Platinum Trophy mantığının Xbox karşılığı olabilecek bu kavram, kulağa yıllardır eksikliği hissedilen bir özelliğin sessiz sedasız test edilmeye başlandığını düşündürüyor.
Henüz Microsoft cephesinden resmi bir duyuru gelmiş değil. Insider programları, şirketin özellikleri genel yayına almadan önce belirli kullanıcılarla test ettiği kanallardan biri; dolayısıyla bu filtrenin ne anlama geldiği, ne zaman tüm Xbox kullanıcılarına açılacağı ya da nasıl bir ödül sunacağı şimdilik belirsizliğini koruyor. Yine de isimlendirme, doğrudan bir “tüm başarımları tamamla” ödülüne işaret ediyor.
Oyuncular İçin Gerçekten Neden Önemli?
Xbox’ta başarım sistemi uzun süredir eleştirilen bir noktadaydı. PS cephesinde Platinum, profilinizde süslü bir rozet olarak parıldarken, Xbox’ta aynı emeği göstermenin görünür bir karşılığı yoktu. Özellikle hikâye odaklı oyunları sonuna kadar koşturup yan oyunları da bitirmeyi alışkanlık edinen oyuncular için bu durum, motivasyon kırıcı bir ayrıntıydı.
Bir “Mythic Achievement” sisteminin gelmesi, üç açıdan önemli olabilir:
- Görünür bir ödül: Tüm başarımları toplamak, profilinizde kalıcı bir simgeyle ödüllendirilir.
- Tamamlama motivasyonu: Yan oyun içerikleri, zorluyor rozetleri ve gizli başarımlar daha çekici hale gelir.
- Platformlar arası eşitlik: PlayStation ile Xbox arasında completionist deneyimi birbirine yaklaşır.
Tabii bunların hepsi şu an için birer beklenti. Microsoft, özelliği resmen onaylayana kadar “Mythic Achievement” bir kod adı olarak da kalabilir, farklı bir konsepte de dönüşebilir.
Oyun Yayınlarını Platform Bazlı Takip Etmek İsteyenler İçin
Sızıntının doğruluğu bir yana, Xbox cephesinde bu tür gelişmeler hızla gündeme geliyor. Yeni çıkışları, Insider güncellemelerini ve platform haberlerini tek yerden takip etmek isterseniz, oynal.net’in Xbox sayfası tam bu iş için hazırlanmış gibi.
Xbox Oyunları ve Platform Haberleri
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Şimdilik Resmi Bir Açıklama Yok
Sonuç Olmasın: Kısa Bir Hatırlatma
Platinum Trophy’nin Xbox karşılığı fikri, yıllardır forumlarda ve geri bildirim kanallarında konuşuluyor. Eğer Microsoft bu sızıntıyı doğrular ve gerçek bir “Mythic” katmanı ekleyirse, completionist oyuncular için küçük ama uzun süredir beklenen bir kazanım olacağa benziyor. Bekleyip göreceğiz.
Sıkça Sorulan Sorular
Mythic Achievement nedir? Henüz Microsoft tarafından resmen tanıtılmamış, ancak bir Xbox Insider’ın achievement listesinde fark ettiği yeni bir filtre. Adından yola çıkılarak PlayStation’daki Platinum Trophy’ye benzer bir “tüm başarımları tamamla” ödülü olabileceği değerlendiriliyor.
PlayStation’daki Platinum Trophy’den farkı ne olacak? Microsoft özelliği resmen duyurmadığı için kesin bir fark söylemek şu an mümkün değil. Ancak isimlendirme ve filtre mantığı, benzer bir “tamamlama ödülü” sistemine işaret ediyor.
Tüm Xbox kullanıcılarına ne zaman açılacak? Şu an için Insider programıyla sınırlı görünüyor. Yaygın kullanıma açılacağı tarih henüz açıklanmadı.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Kernel Hearts Bugün Tüm Platformlarda: PC, PS5, Xbox ve Switch İçin Çıktı
Ephemera Games'in Kernel Hearts oyunu 17 Eylül 2026'da PC, PS5, Xbox ve Switch için 19,99 $ fiyatla yayınlandı. İşte çıkış detayları.
2 dk okuma

Au Revoir Konsollara Geliyor: Brezilyalı Point-and-Click Macera 17 Eylül’de Tüm Platformlarda
Au Revoir, Invisible Studio'nun point-and-click macera oyunu, 17 Eylül 2026'da PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox One ve Xbox Series'e geliyor.
3 dk okuma

Sony ve Hideo Kojima Yollarını Ayırdı: Physint Projesi Xbox’a Geçti
Sony ve Hideo Kojima, Physint projesindeki sorunlar nedeniyle iş birliğini sonlandırdı. Projeyi Xbox devralırken Play cephesinde yeni bir Kojima oyunu beklenmiyor.
2 dk okuma