Valor Mortis İnceleme: Birinci Şahıs Soulslike Çok Şeye Kalkışıyor
Valor Mortis, birinci şahıs bakış açısıyla soulslike türünü Napolyon savaşlarının karanlık atmosferine taşıyor. İşte güçlü yönleri ve hayal kırıklıkları.

Napolyon'un Ordusundan Birinci Şahıs Soulslike'e: Valor Mortis'in İddialı Ama Dengesiz Yapısı
Soulslike türü artık yeterince olgunlaştı ki en bilinen özelliklerini tek tek ayırt etmek kolaylaştı: stamina yönetimi, her ölümde ilerlemenin riske girmesi, şömine/fener gibi checkpoint'lerde yeniden doğan düşmanlar. Türün en iyi örnekleri bu kalıpları kendi damarlarına enjekte ederek yeniden yorumluyor. Valor Mortis de aynı yoldan geçiyor ama bakış açısını birinci şahsa taşıyarak farklılaşmaya çalışıyor. GameSpot'taki incelemeye göre bu tercih, hızlı ve tatmin edici bir dövüş sistemiyle birleştiğinde kıvılcımı yakıyor; fakat zayıf bir hikâye ve ağır tempolu açılış saatleri o kıvılcımın etrafa yayılmasını engelliyor.
Oyunun en çarpıcı vaadi, tarihsel bir dönemi soulslike türüne taşıması. Napolyon'un ordusundan ölümünden geri dönen William Dowsett, eski müttefiklerini yutmuş bir yozlaşmayla karşılaşıyor. Tüfekçilerin başları kırmızı çıbanlara dönüşmüş, piyadelerin omurgaları kırılarak saldırgan köpeklere dönüştürülmüş, ceset yığınları sürünerek oyuncuya doğru ilerliyor. Tanıdık bir savaş atmosferi, William'ın gözünden bir kabus manzarasına evriliyor.
Hikâye Sadeliği ve Söylenecek Sözü Az Olan Kahraman
Valor Mortis'in hikâyesi, hayal kırıklığı yaratan bir düz çizgi izliyor. William'ın, Napolyon adına sürdürdüğü savaşın aslında hiç de asil olmadığını yavaşça fark etmesi, öngörülebilirliğiyle birleşince ağırlığını kaybediyor. Ana karakterin, kendi elleriyle yarattığı tahribatı sözcüklere dökmeyi çok geç keşfetmesi, oyuncu bağı kurmayı zorlaştırıyor. Yan karakterlerle yapılan konuşmalar da ne yazık ki akılda kalıcı değil; hiçbiri William'ın ötesinde bir iz bırakmıyor.
Ancak oyun, Bonaparte'ın kuşattığı köy ve şehirlere odaklandığında daha çarpıcı mikro hikâyeler devreye giriyor. Geçmişten yankılanan kısa diyalog parçaları, sivil halkın yabancı ve baskıcı bir güce karşı yaşadığı çaresizliği acımasız bir sadelikle aktarıyor. Bir şehirde yeraltı tünellerinde koşuşturan yetimler, bir diğerinde sivil kayıpları hiçe sayan bir savaş suçu sonrası sular altında kalan sokaklar var. Bu sahneler, savaşın doğrudan gözler önüne serilmese bile neden bu kadar yıkım bıraktığını ziyaretçiye hissettiriyor ve neredeyse hiç görmediğiniz antagonistten nefret etmenizi sağlıyor.
Açılışın Ağırlığı ve Dünya Tasarımının Dönüşümü
Buraya ulaşmak için gereken süre, Valor Mortis'in en sorunlu tarafı. Açılış saatlerinin büyük bölümü, yozlaşmanın çarpıttığı ama birbirine karışan savaş alanlarında geçiyor. Alanlar neredeyse tamamen doğrusal; başlangıçtan bitişe net bir patika, ara sıra küçük yan yollar var. Oyunun yarısına gelindiğinde bu tek düze yapı aniden tersyüz ediliyor: terk edilmiş köylerden yanan şehirlere, ürkütücü bir yerin altındaki labirent gibi katakomblere geçiş yapılıyor. İşte tam bu noktada Valor Mortis, açılışta kurmaya çalıştığı potansiyeli ikinci yarıda nihayet teslim ediyor.
Dövüş Sistemi: Hız, Parri ve Sabır
Dövüş mekaniği, oyunun en istikrarlı tarafı. Birinci şahıs perspektifi, parri ve zamanlama beklentilerine yepyeni bir mekânsal okuma katıyor. Doğru anda yapılan parri'ler düşman saldırılarını tersine çeviriyor, düşman kombolarına karşı sabırlı yaklaşım ise savaşın ödüllendirici hissini belirginleştiriyor. Stamina yönetimi ve sınırlı sağlık kalemleri, klasik soulslike gerilimini koruyor. Yine de bu mekanikler tek başına bir oyunu taşımıyor; çevreleyen dünya tasarımının tutarsızlığı, dövüşten alınan zevkin önüne geçiyor.
Napolyon Atmosferini Sevenler İçin Bir Seçenek mi?
Tarihsel bir soulslike arayan ancak ortalamanın üzerine çıkamayan bir yapım düşünüyorsanız, birinci şahıs perspektifiyle atmosferi farklı bir yerden deneyimlemek isteyen oyuncular için Valor Mortis hâlâ denenebilir bir durak. İkinci yarıdaki anlar, açılışın ağırlığını kısmen telafi ediyor. Fakat türün ustalarından birini arıyorsanız, beklentinizi ılımlı tutmakta fayda var.
Satın Almadan Önce
Valor Mortis'in ilk saatleri ağır ilerliyor ve hikâyesi öngörülebilir kalıyor. Oyunu açmadan önce "ikinci yarı için sabırlı ol" zihniyetiyle başlamak hayal kırıklığını azaltıyor.
Birinci şahıs dövüş sistemini sevenler için Valor Mortis benzeri atmosferleri daha rafine bir şekilde deneyimlemek istiyorsanız, Remedy imzalı Control ve süper hızlı birinci şahıs aksiyon arayanlar için Ghostrunner listedeki seçenekler arasında.
Control
Birinci şahıs bakış açısını benzersiz bir mekanikle birleştiren, atmosferi ve dövüş ritmiyle Valor Mortis'in aradığı türden bir deneyim.
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Ghostrunner
Hız, parri ve refleks üzerine kurulu birinci şahıs aksiyon arayanlar için soulslike tonuna yakın bir alternatif.
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Valor Mortis hangi platformlara çıkıyor? Oyun, inceleme bağlamında PC platformu üzerinden değerlendirildi; konsol sürümleri hakkında güncel bilgi için yayıncı duyurularını takip etmek gerekiyor.
Birinci şahıs soulslike sevenler için alternatifler neler? Control, Ghostrunner ve türün bilinen diğer aksiyon-macera oyunları, birinci şahıs yaklaşımı seven oyuncular için tercih edilebilir duraklar arasında.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Valor Mortis İncelemesi: Black Metal Vokali Nergal'li Soulslike'ın Yıldız Kadrosu ve Oyuncuya Vaat Ettikleri
Valor Mortis'in Captain Raphael rolünde Nergal'ı ağırlayan kadrosu, Ghostrunner geliştiricisinin soulslike'ından ne beklenmeli.
3 dk okuma

End of Abyss: Çıkıştan Bir Gün Sonra Gelen Yama, İncelemeyi Eski Kıldı
End of Abyss, PS5, Xbox Series X|S ve PC'ye çıktıktan bir gün sonra gelen yama ile harita ve boss sorunlarını büyük ölçüde çözdü. İşte detaylar.
2 dk okuma

Voxie Survivor İncelemesi: Minecraft Estetiğini Vampire Survivors Mekanikleriyle Birleştiren Roguelike
Voxie Survivor, Minecraft'ın bloklu dünyasını Vampire Survivors'ın aksiyon roguelike döngüsüyle buluşturuyor. İşte oyuncu için anlamı.
3 dk okuma