CD Projekt Red Cyberpunk 2077 Lansmanını 'Kesinlikle Yanlış' Kabul Etti: Yatırımcı Baskısı İddialarına Yanıt
CD Projekt Red eş CEO'su Michał Nowakowski, Cyberpunk 2077'nin kötü lansmanını 'kesinlikle yanlış' olarak nitelendirdi. Yatırımcı baskısı teorilerine cevap verdi.

CD Projekt Red, Cyberpunk 2077'nin O Hâlde Çıkmasının "Kesinlikle Yanlış" Olduğunu Kabul Etti
Cyberpunk 2077, Aralık 2020'de piyasaya sıçradığında teknik açıdan o kadar sorunluydu ki Sony, nadir bir adım atarak oyunu PlayStation Store'dan kaldırdı. Binlerce oyuncu iade talebinde bulundu. Yıllar sonra CD Projekt Red eş CEO'su Michał Nowakowski, The Game Business'a verdiği röportajda bu karara dair açık bir özeleştiri getirdi: "Lansman kararı kesinlikle yanlıştı, nokta. Bunu inkâr etmenin yolu yok."
COVID, Yorgunluk ve "Kapıdan Dışarı İtme" İsteği
Nowakowski'ye göre COVID-19, oyunun çıkışındaki kötü durumun başlıca etkenlerinden biriydi çünkü ekip "farklı bir şekilde tükeniyordu." Ancak tablo tek bir dış etkenden ibaret değil. Üç farklı baskı aynı anda birikmişti:
- Dışarıdan gelen "çıkarmalısınız" sesleri
- Hayranların lansman yönündeki beklentisi
- Geliştiricilerin kendisinin uzayan süreçten yorulması
Nowakowski, ekibin "devam eden geliştirme gerçekten yorucu olduğu için" oyunu kapıdan dışarı itmek istediğini söyledi.
Yatırımcı Baskısı Teorisi Reddedildi
Oyunun Aralık 2020'de çıkıp 2021'e kaydırılmaması, mali yıl sonu baskısıyla ilişkilendirilmişti. Nowakowski bu teoriyi kesin bir dille reddetti: "Bize 'Bunu çıkarmak zorundasınız' diyen büyülü yatırımcılar yoktu. Çok daha karmaşık ve psikolojikti."
Ticari Başarı ve Bonus Tartışması
Teknik faciama rağmen Cyberpunk 2077, ticari açıdan tarihi bir başarı yakaladı:
- 21 günde ~13,7 milyon kopya satış
- ~30.000 iade işlemi
- Tüm zamanların en başarılı RPG lansmanlarından biri
Bu satış rakamları, CD Projekt Red yöneticilerine milyonlarca dolarlık bonus ödemeleri olarak döndü. Geliştiriciler de oyunun devasa satış başarısına bağlı olarak büyük bonuslar aldı.
Lansman Sonrası Uzun İyileştirme Süreci
Kötü çıkışın ardından CD Projekt Red, yıllar boyunca oyunu düzenli güncellemelerle destekledi. Bu çalışmalar, oyunu nihayet geliştiricilerin ve oyuncuların beklediği seviyeye taşıdı.
PlayStation Store Hediye Kartları ve Dijital Kodlar
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Xbox Dijital Kodlar ve Oyun Kredisi
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Oyuncular İçin Çıkarım
Sıkça Sorulan Sorular
Cyberpunk 2077 neden PlayStation Store'dan kaldırıldı? Oyun, Aralık 2020'de piyasaya sürüldüğünde ciddi teknik sorunlar (özellikle PS4 sürümünde çökme, performans düşüşleri, görsel hatalar) barındırıyordu. Sony bu duruma nadir bir adım atarak oyunu mağazadan geri çekti.
CD Projekt Red yöneticileri bonus aldı mı? Evet. Oyunun devasa satış başarısı nedeniyle hem yöneticiler hem de geliştiriciler çok yüksek bonus ödemeleri aldı; bu durum kamuoyunda tartışma yarattı.
Oyun şu an oynanabilir durumda mı? Yıllar süren güncellemelerle Cyberpunk 2077 büyük ölçüde ıslah edildi. Birçok oyuncu, güncel sürümü teknik açıdan lansmandan çok daha kararlı buluyor.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Final Fantasy XVI, Valve Onayıyla Steam Deck ve Steam Machine Listesine Girdi
Final Fantasy XVI, Valve tarafından Steam Deck Verified ve Steam Machine Verified olarak işaretlendi. Ana dizinin en yeni oyunu artık taşınabilir ve masaüstü cihazlarda.
3 dk okuma

Brigandine Abyss Tüm Platformlarda Çıktı: Switch 2, PS5, Xbox Series ve PC Oyuncularıyla Buluştu
NIS America, Brigandine Abyss'ın lansman fragmanını paylaştı. Oyun Switch 2, PS5, Xbox Series ve PC Steam'de erişime açıldı.
2 dk okuma

Ultra Grafik Ayarları Gerçekten Gerekli mi? Çoğu Oyuncu İçin 'High' Neden Yeterli
Ultra grafik ayarları ile High arasındaki fark görsel olarak çoğu zaman fark edilmiyor. IGN'in deneyi, performans artışının farkı fazlasıyla telafi ettiğini gösteriyor.
3 dk okuma