Marvel's Wolverine İncelemesi: Dövüşlerde Zirve, Hikâyede Duraklama
Insomniac Games imzalı Marvel's Wolverine, PS5'te Logan'ın vahşi gücünü eşsiz biçimde yansıtıyor. İşte oyunun artıları, eksileri ve oyuncuya neler sunduğu.

Insomniac Games, Spider-Man serisiyle süper kahraman oyunlarında çıtayı yukarı taşıdıktan sonra sıra Logan'a geldiğinde aynı ekibin ne kadar iddialı olduğunu Marvel's Wolverine ile bir kez daha gösteriyor. Game Informer'ın PlayStation 5 için yayınladığı incelemeye göre oyun, Wolverine'in vahşi tarafını şimdiye kadarki en iyi film ve oyun uyarlamalarından daha güçlü hissettiriyor; ama hikâye anlatımı ve doğrusal yapı bazı yerlerde ayağa takılıyor. İşte rehberimizde bu yeni aksiyon-RPG'nin neler sunduğuna, nelerde tökezlediğine ve oyuncuların ne bekleyebileceğine daha yakından bakıyoruz.
Logan'ın Pençeleri: Dövüş Hissiyatı Oyunun Kalbi
Marvel's Wolverine'ı öne çıkaran şey, Insomniac'ın Logan'ın dövüş temposunu "neredeyse mükemmel" bir şekilde yakalaması. İnceleme notlarında belirtildiği üzere yüksek hızlı, acımasız pençe darbeleri ve durdurulamaz güç, daha önce hiçbir yapımda bu kadar iyi hissettirilmemiş. Her iki metal pençeyle düşmanları biçmek, regenerasyonla yaraların kapanması ve feral modlara geçiş, oyunun en parlak tarafı olarak öne çıkıyor.
Saldırıların zincirlenmesi, farklı yönlere doğru savrulma animasyonları ve ekranda uçuşan düşman sayısı, aksiyon-RPG seven oyuncuları fazlasıyla tatmin edecek cinsten. Dövüşler arasında nefes almadan ilerleyen tempo, Logan'ın klasik repliği olan "işini en iyi yapan adam benim" mottosunu mekanik olarak da karşılıyor.
Hikâye: Karanlık Bir X-Men Evreninde Sessiz Boşluklar
Oyunun evreni, klasik X-Men mitolojisinin alışıldık figürlerinden izole edilmiş gibi tasarlanmış. Profesör Xavier ve Magneto'nun anlatıda doğrudan yer almaması, Insomniac'a Logan'ın ilişkileri ve dünya dinamiği üzerinde daha özgür hareket alanı tanımış. Ancak bu özgürlüğün bir bedeli var.
İncelemeye göre karakterler arası anlar güçlü, seslendirme kadrosu yüksek yoğunluklu sahnelerden kaçmıyor. Fakat bu sahnelerin çoğu raylı bir sistem üzerinde ilerliyor; oyuncuya pek fazla seçim şansı tanınmıyor. Hikâyenin asıl sorunu ise ikinci yarıda ortaya çıkıyor: Sonraki hikâye için atılan tohumlar ve gizemli geçmişe dair açıklamalar, uzun süredir takipçisi olsanız bile kafa karıştırıcı olabiliyor. Yeni oyuncular için bu karmaşıklık biraz daha ağır hissedebilir; oyun bir sonraki macera için merak uyandırmaya çalışırken, bu bölümün kapanışını biraz yarım bırakıyor.
Doğrusal Yapı, Düşük Tasarım Özgürlüğü
Marvel's Wolverine, açık dünya Spider-Man oyunlarından farklı bir yapı sunuyor. Hikâye ilerleyişi büyük ölçüde doğrusal bir çizgide, hazır sahnelerle ve sınırlı keşif alanlarıyla şekilleniyor. Bu yaklaşım bazı oyuncular için odaklı bir deneyim anlamına gelse de, ara sıra karakter gelişimine ayrılan yavaş bölümlerde "rayların üzerinde" hissi belirginleşiyor.
Kimin İçin Uygun?
Oyuncu Profili Özeti
Logan'ın geçmişine yabancı olan veya karakter hakkında çok bilgisi olmayan oyuncular, anlatının bazı yerlerinde kopuk hissedebilir. Buna karşılık, X-Men mitolojisine aşina olan ve aksiyonun doğrudan, yüksek tempolu olmasını isteyen oyuncular için oyun son derece ödüllendirici bir deneyim sunuyor.
Oyunu Nerede Deneyimleyebilirsin?
Marvel's Wolverine şu anda PlayStation 5'e özel olarak yayınlandı. Oyunu Sony'nin dijital mağazasından satın alıp hemen indirebilir, kütüphanene ekleyebilirsin.
PlayStation Store
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Marvel's Wolverine hangi platformlarda mevcut? İnceleme anı itibarıyla oyun yalnızca PlayStation 5 için yayınlandı. PC veya Xbox sürümüne dair resmi bir duyuru bulunmuyor.
Oyun tek oyunculu bir deneyim mi? Evet, Marvel's Wolverine tek oyunculu bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlanmış.
Spider-Man oyunlarını oynamak gerekiyor mu? Zorunlu bir bağlantı yok. Ancak Insomniac evreninde geçen oyunlar arasında bağlantılar ve cameo'lar olabileceğinden önceki yapımları oynamak deneyimi zenginleştirebilir.
Hikâye ne kadar uzun? İnceleme, anlatının bazı yerlerde yavaşladığını belirtse de toplam süre tipik bir aksiyon-RPG uzunluğunda. Dövüş odaklı oyuncular için ana hikâye 15-20 saat civarında bir deneyim sunarken, yan aktivitelerle bu süre uzayabilir.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Onimusha: Way of The Sword İncelemesi: Capcom'un Kılıç Ritüeli Neden Geçmişte Takılı Kalıyor?
Onimusha: Way of the Sword, terden ıslanan avuç içleri bırakan combat'ıyla büyülüyor; ama sıkıcı arenalar Capcom'u eskiye bağlıyor. PC inceleme rehberi.
3 dk okuma

Demons' Night Fever Rehberi: Ölümleri Güce Çeviren Taktiksel RPG 22 Ekim'de Geliyor
Arc System Works'un istatistik yükseltmeli strateji RPG'si Demons' Night Fever için Nintendo eShop sayfası açıldı. PS5, Switch ve PC çıkışına hazırlanırken bilmeniz gerekenler.
3 dk okuma

Blood Dungeon İncelemesi: Hareketin Zevkiyle Yükselen Bir Bullet Heaven
Messhof'un Blood Dungeon incelemesi: Vampire Survivors mirası, akıcı platforming, zorlu dövüşler ve denge sorunları. Oyuncuya ne sunuyor?
3 dk okuma