İçeriğe geç
Pin.tr
İnceleme

Control Resonant İncelemesi: Remedy'nin En İyi Oynanışı Söze Kelam Bırakmıyor

Remedy'nin yeni oyunu Control Resonant, meleek aksiyonu ve derin savaş sistemiyle Manhattan'da paranatüral bir tehditle yüzleşiyor. İşte inceleme.

Editör··4 dk okuma
Control Resonant İncelemesi: Remedy'nin En İyi Oynanışı Söze Kelam Bırakmıyor

Remedy Entertainment yıllardır oyuncuları tuhaf hikaye kutularıyla meşgul etti. Alan Wake'in gölgeli sayfaları, Quantum Break'ın zaman kıvrımları ve ilk Control'ün Hiss'i anlatırken bir yandan da kenarda duran, “bu da var” hissi veren bir oynanış eki vardı. Control Resonant tam olarak burada devreye giriyor ve Remedy'nin en iyi oyun deneyimini masaya koyuyor; üstelik stüdyonun kendine has tuhaflığından tek bir santim bile ödün vermeden.

Yedi Yıl Sonra Manhattan Sokaklarında

Control Resonant, ilk oyunun yedi yıl sonrasında başlıyor. Mistik Oldest House hâlâ Hiss istilasıyla boğuşurken bir İkinci Değiştirilmiş Dünya Olayı Manhattan'ı tehdit ediyor. Federal Bureau of Control direktörü Jesse Faden ortadan kaybolmuş, büronun büyük bölümü ya ölmüş ya da yerinden edilmiş durumda. Plan B olarak, bir zamanlar Hiss'in kuklası olan ve bugüne kadarki yıkımın büyük bölümünden sorumlu tutulan ağabey Dylan Faden tutuklu hücresinden çıkarılıyor.

Birçok özel isim havada uçuşuyor, evet. Ancak Remedy bu kez yeni oyuncuları da yarı yolda bırakmıyor: oyunun ilk saatlerinde ilk Control'ün akıllıca bir özeti sizi karşılıyor. Bilmeniz gereken tek şey net: New York paranatüral bir tehdit altında ve Dylan'a, kendi geçmişinden kaçan birinin alabileceği en zor ikinci şans veriliyor.

Üçüncü Şahıs Nişancıdan Melee Süper Kahraman Macerasına

İlk Control üçüncü şahıs nişancıydı; Control Resonant ise melee odaklı bir aksiyon oyunu. Karakter hissi olarak Infamous ya da Prototype'ın karanlık, süper kahraman komşuluğundaki maceralarına yakın bir yerde duruyor. Yine de bu karşılaştırmalar yetersiz birer kısayol olarak kalıyor, çünkü Remedy'nin kendine özgü dokunuşu oyunu çok daha derin bir yere taşıyor.

Dylan'ın silahı Aberrant, şekil değiştiren bir metal parçası. Bu tek silah, farklı savaş yapıları için zemin oluşturuyor: kritik vuruş şansı olan hızlı çift topuz, daha yavaş ama geniş alan vuran bir tırpan ve ikisinin arasında, arkadan vuruşlarda bonus hasar veren bir orta form. Oyun sizi sık sık build değiştirmeye teşvik ediyor; respec jetonları ve devasa bir yükseltme ağacı, hiçbir seçeneği belirgin biçimde “doğru” hissettirmiyor. Bu da özgürce denemenin önünü açıyor.

30-40 Saatte Biriktirilen Güç Hissi

30-40 saatlik hikaye boyunca hem Aberrant'ı hem Dylan'ı güçlendiriyorsunuz. Aynı anda altı özel yetenek donatabiliyor, farklı setleri neredeyse istediğiniz an birleştirebiliyorsunuz. Her seti Dylan'a farklı bir his veriyor; kalkanlar, telekinezi, dostane summonlar ve daha fazlası sizi bekliyor. Benim deneyimim sizinkinden farklı hissedebilir ve oyunun en iyi tarafı da tam olarak bu: herkesin kendine özgü bir savaş yolu kurabilmesi.

Sürekli Deneyin

Respec jetonlarınız biriktiğinde rotanızı sık sık değiştirin. Aberrant'ın farklı formlarını farklı düşman tiplerine karşı karıştırmak, Control Resonant'ın tatlı noktası. Hangi build'in işe yaradığını görmek için yüksek riskli dövüşlerde birden fazla seti üst üste deneyin.

Güç tırmanışı inanılmaz tatmin edici çünkü oyuncuya düşünceli kararlar veriyor ve sonra o kararları ödüllendiriyor. Sadece kaslarınızı değil, karar ağacınızı da güçlendiriyorsunuz.

Manhattan Remedy'nin Ellinde Unutulmaz

Savaş derinliği kadar çevre de etkileyici. Değiştirilmiş Manhattan, Remedy'nin tuhaf dünya inşasını açık havada ilk kez bu kadar rahat gösteriyor. Paranatüral tehdit yalnızca Hiss'in tuhaf geometrisi değil; New York'un siluetine sinsice işleyen, yeni ve tanıdık olmayan bir şey. Oldest House'un gizli kapılarından Manhattan sokaklarına taşan bu sızıntı, hikayenin sadece sahne değişikliği değil, ton değişikliği olduğunu hissettiriyor.

Dylan bir kukladan kurtarılmış bir adama dönüşürken Remedy, sorumluluk, kardeşlik ve ikinci şans temalarını yine kendine özgü, üzerine üç tane daha soru ekleyen bir anlatı kutusuna yerleştiriyor. Hikaye tuhaf, evet. Ama artık o tuhaflığı taşıyan bir savaş sistemi de var.

Remedy'nin En İyisine Bir Adım

Control Resonant, Remedy'nin “hikaye önce, oynanış ikona” yaklaşımından bilinçli bir kopuş değil; daha çok oyunun geri kalanıyla eşit seviyeye gelmesi. Combat mekanikleri derin, Manhattan unutulmaz ve Dylan'ın yolculuğu stüdyonun en iyi sahnelerinden bazılarını barındırıyor. Remedy'nin tuhaf markası hâlâ her köşede; sadece bu kez elinizde o tuhaflığı parçalamak için çok daha iyi bir alet var.

Eğer Remedy'nin evrenine ilk kez adım atıyorsanız, ilk Control ile başlamak hikayeyi tam olarak oturtmanızı sağlar. Manhattan'ın üstüne çöken paranatüral fırtınanın nereden geldiğini anlamak, Dylan'ın yükünü omuzlamak için gerekli zemini hazırlar.

Sponsorlu / işbirliği

Control

Federal Bureau of Control'ün garip koridorlarında Jesse Faden olarak Hiss'i araştırın. Remedy'nin hikaye kutusunun ilk parçası burada açılıyor.

oynal.net'te Control sayfasına git

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sıkça Sorulan Sorular

Control Resonant'ı oynamak için ilk Control'ü bitirmem şart mı? Şart değil. Oyun, yeni oyuncular için ilk Control'ün hikayesini hızlıca özetliyor. Yine de Dylan ve Jesse'nin ilişkisinin derinliğini tam yaşamak istiyorsanız ilk oyunu oynamak büyük fark yaratıyor.

Control Resonant hangi platformlarda çıkıyor? Oyun Remedy'nin güncel nesil hedefleri doğrultusunda PlayStation 5, Xbox Series ve PC için yayımlandı. Önceki nesil konsollar artık hedefte değil.

Oynanış tarzı olarak benzer ne önerilir? Infamous ve Prototype'ın karanlık, süper kahraman komşuluğundaki maceralarıyla olan benzerlikler Remedy tarafından bilinçli olarak kabul ediliyor. Yine de Aberrant'ın esnek build sistemi, oyunu kendi başına bir yere koyuyor.

Hikayeyi tamamlamak ne kadar sürüyor? Sadece ana hikayeyi takip ederseniz ortalama 25 saate yakın bir süre; yan görevleri, keşfi ve Aberrant'ın derinliklerine inmeyi eklediğinizde 30-40 saat aralığında bir deneyim sizi bekliyor.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler