İçeriğe geç
Pin.tr
Rehber

Starfield Kesintisiz Gezegen İnişi Modu: Yükleme Ekranı Olmadan Yüzeye Ulaşmanın Yolu

Starfield modder Frederik Wessberg, yükleme ekranı olmadan gezegen inişini mümkün kılan Seamless Landings modunun detaylarını paylaştı. İşte çıkış tarihi ve özellikler.

Editör··3 dk okuma
Starfield Kesintisiz Gezegen İnişi Modu: Yükleme Ekranı Olmadan Yüzeye Ulaşmanın Yolu

Starfield çıktığı günden bu yana en çok tartışılan noktalardan biri, gezegenlere iniş anında yaşanan yükleme ekranı oldu. Bethesda'nın devasa RPG'sinde uzaydan yüzeye geçiş "glorifiye bir yükleme ekranı" olarak değerlendirilirken, No Man's Sky tarafında yıllardır sorunsuz çalışan atmosfer geçişi ve serbest iniş deneyimi hayranları hep kıskandırdı. Şimdi bir Starfield modder, bu açığı kapatmaya çok yaklaştı.

Seamless Landings Modu Ne Yapıyor?

Modder Frederik Wessberg, altı aydır üzerinde çalıştığı Seamless Landings modunun çalışan bir demosunu yayınladı. Videoda bir Starfield gemisi, uzayın boşluğundan doğrudan bir gezegenin yüzeyine iniş gerçekleştiriyor; arada tek bir yükleme ekranı bile yok.

Wessberg, projenin hem manuel uçuşta hem de autopilot modunda çalıştığını belirtiyor. Yani kaptan koltuğundan kalkıp manzaranın tadını çıkarırken gemi sizi yüzeye indirebiliyor. Modun kapsamı bununla da sınırlı değil:

  • Suya iniş desteği: Okyanus üzerinde bir nokta seçip oraya iniş yapabiliyorsunuz. Vanilla Starfield'de olmayan bu özellik, modla birlikte mümkün hale geliyor.
  • Volumetrik bulut katmanları: Atmosfer geçişi sırasında 3D bulutlar arasından geçiyorsunuz.
  • Hava durumu ve şimşek: İklim verileri ve hava sistemleri tarafından tetiklenen fırtınalar, yıldırımlar ve aurora Borealis efektleri mevcut.
  • Atmosfer saçılması: Oyunun kendi atmosfer kompozisyon verilerine dayalı, fizik tabanlı ışık dağılımı.

Neden Bu Kadar Zor Oldu?

Wessberg, projeye başlarken bunu "küçük ve eğlenceli" bir iş olarak gördüğünü söylüyor. Ancak vanilla Starfield'ın gezegen render altyapısı büyük bir engel çıkardı: Gezegenler uzayda yalnızca bir doku, belki hareketli bir bulut katmanı ve bir atmosfer olarak temsil ediliyor. Bir gezegene inmeye çalışmak, esasında "düz bir dokunun üzerine inmek" ile aynı şey demekti.

Bu yüzden modder, Starfield'ın gezegen render sistemini baştan sıfırdan 3D olarak yeniden yazmak zorunda kaldı. Yaptığı açıklamaya göre oyun aslında fiziksel olarak şaşırtıcı derecede doğru çalışan bir uzay simülatörü; bu potansiyel sadece oyuncuya hiçbir zaman gösterilmiyordu.

Oyuncular İçin Anlamı

Starfield, çıkışında Bethesda'nın en büyük RPG'lerinden biri olarak konumlanmıştı; ancak gezegen inişi konusundaki bu sınır, özellikle No Man's Sky ile karşılaştırıldığında hayal kırıklığı yaratmıştı. Seamless Landings modu tamamlandığında:

  • Keşif hissi büyük ölçüde artacak; gökyüzünden yüzeye kesintisiz geçiş, immersion'ı tamir edecek.
  • Oyun, sandbox bir uzay simülasyonu hissiyatına çok daha yakın bir deneyim sunacak.
  • Bethesda'nın Shattered Space gibi genişleme paketlerinin modla birlikte yeniden keşfedilme potansiyeli doğacak.

Mod Ücretsiz Olacak

Seamless Landings, hazır olduğunda NexusMods üzerinden tamamen ücretsiz olarak yayınlanacak. Wessberg bir indirme linki paylaşmasa da modun erken demosu videoda görülebiliyor.

Mod şu an hâlâ geliştirme aşamasında; Wessberg'in videoda gösterdiği yapı, üzerinde çalışmaya devam ettiği bir önizleme. Ancak gerek Bethesda'nın Creation Kit altyapısının modlamaya açık yapısı gerekse Wessberg'in son altı ayda geldiği nokta, projenin tamamlanma ihtimalini oldukça yüksek kılıyor. Bu rehberi, modun tam sürümü çıktığında kurulum adımlarıyla güncelleyeceğiz.


Sıkça Sorulan Sorular

Starfield'da kesintisiz gezegen inişi ne zaman mümkün olacak? Wessberg, modun hazır olduğunda NexusMods üzerinden ücretsiz yayınlanacağını söyledi. Kesin bir çıkış tarihi henüz paylaşılmadı; videodaki yapı hâlâ "in-progress" olarak tanımlanıyor.

Bu mod Bethesda'nın Creation Kit'i ile mi yapılıyor? Evet. Wessberg, gezegen render sistemini oyunun Creation Kit altyapısı üzerinden 3D olarak yeniden uyguladığını belirtti.

No Man's Sky'daki gibi tam serbest uçuş mümkün mü? Mod, manuel uçuş ve autopilot sırasında yükleme ekranı olmadan iniş vaat ediyor. Tam serbest atmospheric flight konusunda ise Wessberg'in demosu öncelikli olarak iniş deneyimine odaklanıyor; mod genişledikçe bu konuda yeni detaylar gelebilir.

Suya inmek gerçekten çalışıyor mu? Wessberg, videoda okyanus yüzeyine seçilebilir bir iniş noktası koyup oraya inmeyi gösterdi ve bunun vanilla Starfield'de hiçbir zaman mümkün olmadığını vurguladı.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler